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更新说明
修正了6.83C测试1的BUG 经过漫长的等待DOTA6.83c终于与广大玩家见面了,冰蛙没有放弃dota1。6.83c大幅度的进行了改动,很多热门英雄都进行了一些削弱,斧子,巨魔,剑圣等英雄做了平衡性修改。
安装说明后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。请放到 魔兽争霸MaPS\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸 目录下,进入游戏后选择 Game (单人游戏), (自定义战役),便可以体验该战役了。后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示”指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。dota AI新英雄裂魂人
– 基础攻击间隔从1.7增加到1.9
– 巨力重击在被末日时失效
– 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)
魔霭领主
– 基础护甲降低1点
– 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150
– 无光之盾现在可被净化
– 回光返照在被末日影响下无法触发
炼金术士
– 化学狂暴不再提供生命值加成
– 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100
极寒幽魂
– 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4
– 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40
– 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
– 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26
斧王
– 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
– 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16
– 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30
– 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
– 战斗饥渴现在可以被净化
– 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3
– 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
– 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
– 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
– 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
– 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
– 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10
– 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180
蝙蝠骑士
– 基础攻击力从48-52降低到38-42
– 视野从1400降低到1200
– 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100
……



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